Речевые игры
25.11.2025
Речевые игры для подготовительной к школе группы
Игры на формирование грамматического строя речи
"Кто кого обгонит?"
Цель: формирование умения правильно согласовывать
слова в предложении в винительном падеже.
Для этой игры понадобятся картинки с изображением животных, транспорта,
людей или насекомых. Всё зависит от Вашей фантазии. Показываем ребёнку две
картинки и задаём вопрос: "Кто кого обгонит?" Заяц и черепаха… (Заяц
обгонит черепаху). Гусеница и змея… (Змея обгонит гусеницу). Поезд и самолёт…
(Самолёт обгонит поезд). Мотоцикл и велосипед… (Мотоцикл обгонит велосипед).
Человек и машина… (Машина обгонит человека).
"Мама потерялась"
Цель: формирование умения правильно согласовывать
слова в предложении в родительном падеже, развитие словаря, закрепление
обобщающих понятий "Дикие животные" и "Домашние животные".
В этой игре нам понадобятся
картинки с изображением диких и домашних животных и их детёнышей. Детёныши
потерялись, а мамы их ищут и никак не могут найти. Надо обязательно помочь
мамам найти своих малышей. Пример: Корова ищет (телёнка). Вот телёнок. Лошадь
ищет (жеребёнка). Свинья ищет (поросёнка). Собака ищет (щенка). Кошка ищет
(котёнка). Коза ищет (козлёнка). Овца ищет (ягнёнка). Лисица ищет (лисёнка).
Зайчиха ищет (зайчонка). Волчица ищет (волчонка). Ежиха ищет (ежонка).
Медведица ищет (медвежонка). Белка ищет (бельчонка).
"День рождения Мишутки"
Цель: развитие умения правильно согласовывать существительные в дательном
падеже.
Для этой игры нам понадобятся картинки с изображением рыбы, моркови,
грибов, зерна, травы, белки, лисы, зайца, ежа, курицы, коровы и медведя.
Мишутка пригласил к себе на день рождения друзей. Гости ещё не пришли, но для
них уже готово угощение. Попробуем угадать, кого же Мишутка ждёт в гости.
Пример: Орехи - белке. Мишутка ждёт белку. Рыба … - Мишутка ждёт… Морковь … -
Мишутка ждёт… Грибы … - Мишутка ждёт… Зерно … - Мишутка ждёт… Трава … - Мишутка
ждёт…
Игры для развития связной речи
«Найди
картинке место»
Цель: учить соблюдать
последовательность хода действия. Формировать умение составлять рассказ по
картинкам с последовательно развивающимся действием.
Материал: наборы серийных
картинок для выкладывания.
Ход игры Перед ребенком выкладывают серию
картинок, но одну картинку не помещают в ряд, а дают ребёнку с тем, чтобы он
нашёл ей нужное место. После этого просят ребёнка составить рассказ по
восстановленной серии картинок.
«Хорошо - плохо»
Цель: познакомить детей с
противоречиями окружающего мира. Развивать связную речь, воображение, ловкость.
Материал: мяч.
Ход игры Мир не плох и не хорош
– объясню, и ты поймешь. Взрослый задают тему обсуждения. Ребёнок, передавая
мяч по кругу, рассказывает, что, на его взгляд, хорошо или плохо в природных
явлениях. Взрослый: дождь. Ребёнок: дождь – это хорошо: смывает пыль с домов и
деревьев, полезен для земли и будущего урожая, но плохо – намочит нас, бывает
холодным. Взрослый: город. Ребёнок: хорошо, что я живу в городе: можно ездить
на автобусе, много хороших магазинов, плохо – не увидишь живой коровы, петуха,
душно, пыльно. Вариант «Нравится не нравится» (о временах года). Взрослый:
зима. Ребёнок: мне нравится зима. Можно кататься на санках, очень красиво,
можно лепить снеговика. Зимой весело. Мне не нравится, что зимой холодно, дует
сильный ветер.
Цель: учить передавать
правильную временную и логическую последовательность рассказа с помощью
серийных картинок.
Материал: серия сюжетных
картинок.
Ход игры Ребенку предлагается
составить рассказ. Опираясь на картинки. Картинки служат своеобразным планом
рассказа, позволяют точно передать сюжет, от начала до конца. По каждой
картинке ребёнок составляет одно предложение и вместе они соединяются в связный
рассказ.
Игры на пополнение словарного запаса
«Наоборот».
Цель: упражнение в подборе
антонимов (слов – неприятелей).
Ход игры. Взрослый говорит, что
к нам пришёл в гости ослик. Он очень хороший, но вот в чём вся беда: он очень
любит всё делать наоборот. Мама – ослица с ним совсем замучилась. Стала она
думать, как же сделать его менее упрямым. Думала, думала, и придумала игру, которую
назвала «Наоборот». Стали мама-ослица и ослик играть в эту игру и ослик стал не
такой упрямый. Почему? Да потому что всё его упрямство во время игры уходило и
больше не возвращалось. Он и вас решил научить этой игре. Далее взрослый играет
с детьми в игру «Наоборот»: кидает ребёнку мяч и называет слово, а ребёнок,
поймавший мяч, должен сказать антоним этому слову (высокий – низкий) и бросить
мяч взрослому.
«Закончи
фразу».
Цель: развитие умения
подбирать противоположные по смыслу слова (слова – неприятели).
Взрослый называет
словосочетания, делая паузы. Ребенок должен сказать слово, которое пропустил
учитель, т. е. закончить фразу. -Сахар сладкий, а лимон … . -Луна видна ночью,
а солнце … . -Огонь горячий, а лёд … . -Река широкая, а ручей … . -Камень
тяжёлый, а пух … .
«Скажи
иначе»
Цель: учить детей подбирать
синонимы. Унылая пора - скучная, грустная, тоскливая, хмурая, печальная. Небо
серое - темное, холодное, пасмурное. Деревья нагие - голые, обнаженные (без
листвы). Высохли цветы - завяли, зачахли. Корм- пища, еда, продовольствие. Долгий
- продолжительный, длинный, длительный. И т.д.
«Наоборот»
Цель: упражнение в подборе
антонимов (слов – неприятелей).
Ход: Нам с тобой пришёл
черёд Сыграть в игру «Наоборот». Скажу я слово «высоко», а ты ответишь …
(«низко»). Скажу я слово «далеко», а ты ответишь … («близко»). Скажу я слово
«потолок», а ты ответишь («пол»). Скажу я слово «потерял», а скажешь ты
(«нашёл»)! Скажу тебе я слово «трус», ответишь ты … («храбрец»). Теперь
«начало» я скажу – ну, отвечай, … («конец»).
«Репортер»
Ребёнку дают в руки игрушечный микрофон, и он
отвечает на вопросы журналиста. В руках педагога тоже микрофон. План вопросов:
Что это? (Головной убор …). Из каких частей состоит? Какого цвета? В какое
время года носят? Кто одевает? (мужчины, женщины, дети).
Просмотров всего: , сегодня:
Дата создания: 25.11.2025
Дата обновления: 25.11.2025
Дата публикации: 25.11.2025